La Isla deMarchi articula situaciones de inmensa potencialidad por las
actividades que se desarrollan allí y su posición inédita en la Ciudad de
Buenos Aires. Esta península tiene un tejido distinto del urbano tradicional de
la ciudad, tiene vastos espacios verdes vacíos sobre el río y una serie de
galpones patrimoniales de gran valor histórico que dan cuenta de un pasado
industrial, pre-fabricado de principios de siglo XX.
Su relación con el centro de la ciudad, la Reserva ecológica, la Boca, el
límite entre Ciudad Autónoma y Provincia de Buenos Aires aumentan el carácter
de hito de este sitio. A su vez, el complejo entramado político que deviene en
el proyecto, conectando gobierno nacional, provincial y porteño, con las
actividades marítimas y portuarias conduce a que las especulaciones
arquitectónicas condensen estas complejidades y den cuenta de los entramados de
actores partícipes e intente sanear las controversias. Por otro lado aparece la
actividad audiovisual, gran bastión de la industria argentina en crecimiento pos-crisis
del 2001, como el reemplazo, la nueva industrialización del espectáculo y la
comunicación característica del siglo XXI.
Se propone realizar un complejo sensible a las actividades que hoy día
ocurren allí, intentando desplazarlas a edificios existentes en el tejido
previo, consolidar la serie de parques de carácter urbano de Puerto Madero,
construir un paseo urbano costero de gran escala, condensar la actividad
audiovisual de PyMEs en incubadoras subterráneas, producir un hito
arquitectónico con capacidad de albergar grandes salas, teatros y auditorios
sobre el Río de la Plata que logre comunicar y dotar a la Isla de un gran valor
urbano y nacional.
El proyecto intenta dialogar con las relevadas estructuras espaciales y
metálicas patrimoniales, con los antiguos usos recreativos del río, con el
pasado del cine y origen en pequeños palacios de cristal y con las nuevas
tecnologías y sus herramientas que permiten a cualquier individuo ser un
productor de imágenes. De esta manera, se construye un Parque Interactivo
Audiovisual, que por un lado alberga sitios de producción profesional en sets
especializados, mientras que por otro, propone una serie de espacios
fragmentados, una suerte de sets dispuestos por el territorio que permitirían
el rodaje de películas para todos. El Parque busca poner en relación, difuminar
los límites de la disciplina y poner en crisis las formas establecidas de
producir imágenes. Así, los espacios se suceden dando albergue a la creatividad
de los huéspedes.
La arquitectura juega un doble rol, el de contener los espacios para la
producción de imágenes y el de proveerlos. Define lugares precisos y otros los
imprecisa para la apropiación de los individuos. Un proyecto que conecta la
ciudad, sus producciones, sus historias y su futuro.
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